RS-Runen

Runen können auf verschiedenen Elementen basieren welche 6 Domänen in einem Kreis angeordnet sind:

FeuerTod (Schatten)LuftWasserLeben (Blut)ErdeFeuer

Ein Runenschmied wählt eine Hausdomäne und kann i.d.R. nur Runen seiner Domäne fertigen. Ab MR 2 eine seiner Nachbar-Domänen, MR 3 dann die 2. Nachbardomäne und mit MR 4 und MR 5 dann sogar eine bzw. beide der entfernten Domänen -Er wird aber niemals Runen seiner Hausdomäne gegenüberliegenden Domäne erlernen können!
Das ist aber nicht tragisch, da viele Effekte mit Runen der verschiedensten Domänen erzielt werden können. Die erste Rune aufeiner Waffe/ Rüstung legt die Hausdomäne der Waffe/ Rüstung fest.
Es ist daher wichtig zu wissen, dass auf einer Waffe oder RS NIEMALS gegenüberliegenden Domänen angebracht werden können (es sind also rechnerisch maximal 3 verschiedene Domänen möglich). Außerdem kostet das Anbringen einer Rune aus einer erlaubten, aber anderen als der Hausdomäne des Gegenstands das Doppelte, weil mehr Material benötigt wird.

Runen (muss noch dringend mit RS -Verbesserungen mergen!):

  • R -Alle: Chamäleon Rune: Heimlichkeit des Trägers 1 x upgrade in beliebigen Gebieten, max 1 h/ Tag, 3 Nachteile oder 1 Verzweiflung: Rune hört auf zu funktionieren
    • Mod: Unsichtbarkeit: weiteres Upgrade auf Heimlichkeit
      • R.. SCHATTENSCHRITT wird durch Chamäleon ersetzt?!
  • R -Alle: Kühlung: Ignore up to 1B in Heißen Env
    • Mod: +1 B
  • R -Alle: Heroldsrune -sollte schon da sein
  • R -Alle: Energiespender: Bietet 1 Extra Ladung für andere, Energie benötigende Runen/ Tag
  • R -Kl-verst.Kl.: Illusions-Rune -sollte schon da sein
  • R -Kl-M.RS: Kletter-Rune -sollte schon da sein
  • R -Kleidung: Verwandlungs Rune: Träger verwandelt sich (ohne Ausrüstung, aber mit der RS die die Rune hat) in Sil 0 harmloses Tier für EXAKT 1 h/ Tag, (Dauer bis Verwandlung abgeschlossen: 5 Minuten!) Heimlichkeit/ Täuschen Proben erhalten 2 Upgrades, Benötigt immer 2 Manöver Entfernungskategorie: 3 Nachteile oder 1 Verzweiflung: Rune hört auf zu funktionieren
    • Mod: Verwandlung früher abbrechen
    • Mod: 2x / Tag möglich, Summe aber trotzdem max. nur 1h/ Tag
  • R -Alle: Effekt Abschütteln (Benommen): Wenn im Status Disorient -1, aber min 1
    • Mod: Effekt Abschütteln (Handlungsunfähig): Wenn im Status Handlungsunfähig -1, aber min 1
    • Mod: Effekt Abschütteln (Blutend): Wenn im Status Blutend -1, aber min 1
    • Mod: Effekt Abschütteln (Brennend): Wenn im Status Brennend -1, aber min 1
  • R -Helm -Atemrune -sollte schon da sein!
  • R -Cortosis s.RS+ -Rüstung beleben -siehe belebte Cortosis RS

  • Prägung: (Domäne: Alle): Siehe Regeln für Relikte/ Legendäre Ausrüstung: Kann (für 10XP) und unter den richtigen Voraussetzungen eine (statt beliebig viele) Erinnerung in die Rüstung prägen.

RUNEN
Tuch/ Leder RS: Schattenschritt: Heimlichkeit Ability aufwertung 2x
RS Schmiedeschutz -Hitze widerstandsproben/ extreme temps (siehe links)
RS Kälte& Eisschutz -für Kälte
RS Körperkraft -STR + 1, keine Auswirkung auf Wunden & Soak, 2x Skill: Atletik +1, 2x Brace +1
Voll-RS Kräftigen: AU Pool + 4, Mod: Talent Rapid Recovery + 1
RS Mag. Störung: Mag Verteidigung +1, Mod mag Vertreidigung +1
RS Vorwarnung: Auto Vorteil zu Ini, Mods: Sofort Bereit, 2x +1 Vorteil to Ini
Handschuhe & Stiefel: Kletter-Rune: boost für Proben auf Klettern und/ oder abseilen, Mod + 1 boost
Stoff-RS Illusions Rune: Kleidung nimmt aussehen von einer von 2 möglichen Illusionen an. -Mods 4x + 2 weitere Illusionen
Helme:
Helm: Sicht: -1 Black durch schlechte Sichtverhältnisse (Nebel, etc)
Helm: Gehör: +1 Blue bei Geräuschen
Helm: Dämmersicht, Nachtsicht, Dunkelsicht (-2 -3 Black durch fehlendes Licht)
Helm: Bewegungssicht +1 Blue bei Bewegungen
Helm: Infrarotsicht +1 Blue bei Wärme, +2 Black wenn einheitliche Temperaturen, Schrift etc
Helm: Entfernung -Sniper Shot Talent
Helm & Handschuhe: mag Zielhilfe: Boost auf Fern AT Groß/ Extrem, Natural Marksman Mod
Helm: Heroldsrune: Träger kann klar auf extreme Reichweite gehört werden. Mod: Blue zu sozical checks gegen große Zuhörer-Gruppen
Zeitenw Seite 44
Zuhörer-Gruppen
Helm Atemschutz -für dünne Luft/ Rauch -etc Atem
Rune: LEISE (reduziert Krach/ Lärm! -aber auch gesprochenes Wort?!
Rune: Reparatur -RS selbstheilung??
Rune: Sauberkeit -Sozial -1 black bei Interaktionen mit Wohlhabenden/ Adel (selbst reinigend, Mod: Wohlduft: +1 Blue)
Rune: Sichtfeld -Einschränkungen von Helm weg (Regeln für Helme notwendig!)

RS-Runen

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