Magische Regeneration

Regeneration von Magischer Energie:

  • Erschöpfung/ Ausdauer (AU) regeneriert sich leicht:
    • Während der Kampfrunde: 1+ entsprechende Talentboni AU durch Vorteile. (max ST Vorteile)/ Runde
    • Nach Kampf: 1x Probe (Coolness oder Widerstandskraft) pro Begegnung
    • Nach 6h SCHLAF ist AU auch wieder komplett regeneriert
  • Wunden/ Lebenspunkte (LP) regenerieren sich schwerer:
    • 1.Hilfe (Medizin): Probe nach einer Begegnung (bis zum max. der in der Begegnung verlorenen LP).
    • 1 LP pro Tag (+ extra durch Behandlung durch Ärzte, Heilkräuter, Salben, einge Alchemistische Produkte)
    • Kritische Wunden 1 Probe pro Woche.
  • Energie/ Magiepunkte (MP) regenerieren sich mittelmäßig.

Magische Regeneration

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