Fertigkeitenliste

Fertigkeiten und ihre Bedeutung:

Skill Attrib Comment EotE Pendant
Athletik ST Kraft betonende, körpliche Aktionen (Klettern, Springen, Sprint, Schwimmen, Heben/ Stemmen) Athletics
Widerstandskraft ST Widerstehen gegen Körperliche Anstrengungen: Ausdauer (Regeneration), Gift, einige Zauber und Magische Effekte Resilience
Heimlichkeit GE Möglichst Ungesehen & Ungehört Bewegen Stealth
Körperbeherrschung GE Geschick (und Genauigkeit) betonende, körperliche Aktionen (Blancieren, Ausweichen, Abrollen, Tanzen, Winden) Coordination
Reiten/ Fliegen GE Direkte Interaktion mit einem LEBENDEN Fortbewegungsmittel, egal ob zu Lande, Wasser oder Luft: z.B. Reiten Piloting(Planetary)
Alchemie IN Herstellung und Analysie von Alchemistischen Produkten, Alles um Chemische Verbindungen & Zusammenhänge NEU
Bauen/ Reparieren IN Herstellung von Dingen, Alles um mechanische & physikalische Zusammenhänge Mechanics
Fahren/ Lenken IN Direkte Interaktion mit einem Fortbewegungsmittel, egal ob zu Lande, Wasser oder Luft: z.B. Wagen lenken oder Schiffahrt Neu
Medizin IN 1. Hilfe, Heilung und Pflege & Alles um Biologische Abläufe & Zusammenhänge Medicine
Orientierung IN Standortbestimmung, Richtungsbestimmung, Reisen anhand von Sternen, Landmarken, Karten etc Astrogation
Gassenleben LI Gerüchte sammeln, In Städten Dinge (heraus) finden, Bestechungen, ein Gefühl für die Straße und Zugang zur Unterwelt Streetwise
Nachforschen LI Einschätzen von Dingen und Personen: Menschenkenntnis, Preisfindung, Recherche, Ver- & Entschlüsseln, Mathe Computers
Schurkereien LI Taschendiebstahl, Schlösserknacken, Sicherheitsvorkehrungen einschätzen, Fallen entschärfen Skulduggery
Täuschen LI Einen NSC anlügen, täuschen, etwas vormachen, von etwas Unwahrem überzeugen Deception
Wahrnehmung LI Aufmerksamkeit während aktiver Suche Perception
Wildnisleben LI Fährtensuche, Wasser- und Nahrungssuche, Heilpflanzen sammeln, Tiere einschätzen, führen & zähmen Survival
Disziplin WI Selbstbeherrschung, Widerstehen von Täuschungen, Einschüchtern, Furcht, einigen Zaubern Discipline
Einschüchtern WI Unter Druck setzen, Zwingen, Foltern, Furcht auslösen bei NSCs Coercion
Wachsamkeit WI Aufmerksamkeit ausserhalb einer aktiver Suche und für Kleinigkeiten Vigilance
Charme CH Freundliche Wirkung auf NSCs , Verführen, Schmeicheln, Darbietungen (Musik) Charm
Coolness CH Überlegte, Bewusste Initative, Ausstrahlen von Ruhe, Widerstehen von Furcht, Einschüchtern, Regeneration von AU Cool
Führung CH Anleiten von Allierten und NSCs, Bonus Leadership
Verhandeln CH Preisverhandlung etc Negotiation
Verwenden LI Verwenden von Relikten, Magischen Gegenständen, Handfeuerwaffen, Magischen Flüssen (MP Regeneration) NEU
Beten CH Fertigkeit zum Wirken von Zaubersprüchen aus einer Göttlichen Quelle NEU
Zaubern IN Fertigkeit zum Wirken von Zaubersprüchen aus einer Arcanen Quelle NEU
Anrufen WI Fertigkeit zum Wirken von Zaubersprüchen aus einer Pakt Quelle NEU
Unbewaffnet ST Mit aller kleinsten Waffen (Ringen, Totschlägern) Unarmed
Nahkampf (Leicht) GE Waffen bis Kurzschwerter Melee
Nahkampf (Schwer) ST Schwerter, 2-Händer Melee
Fernkampf (Leicht) GE Blasrohr, Wurfwaffen, Hand-Armbrüste, Kurzbogen Ranged(Light)
Fernkampf (Schwer) GE Bögen, Armbrüste Ranged (Heavy)
Wissen (Bildung) IN Physik, Mathe, Chemie, Gesetze, lesen und schreiben d. Muttersprache/ Gemeinsprache, Allgemeinbildung Knowledge (Edu)
Wissen (Unterwelt) IN Kriminelle Organisationen, Hehler, Dealer, Geheimzeichen Knowledge(Underworld)
Wissen (High-Society) IN Herrscher, Berühmtheiten, Adel, Heraldik, Armeen Knowledge(Core, War)
Wissen (Welt) IN Welt-Geschichte, Geographie, Reiche, Herrscher, berühmte
Generäle
Knowledge(Core, OR, War)
Wissen (Wildnis) IN Natur, Pflanzen, Tiere, Monster Knowledge(Xeno)
Wissen (Namensgeber) IN Rassen, Herkunft, Physiologie von Namensgebern (Intelligente Wesen) Knowledge(Xeno)
Wissen (Schrift) IN Lesen/ schreiben gesprochener Sprachen, Alter Sprachen und Codes Knowledge
Wissen (Mystik) IN Magie, Sagen, Märchen und übernatürliche Wesen Knowledge(Lore)

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