Tag: Regeln

Results

  • Charaktergenerierungsregeln

    *Charaktergenerierung Check-Liste:* * 1. [[Rasse]] auswählen: ** Dies legt die unmodifizierten Start-Attribute, Rassen Vor und Nachteile, sowie den Rassen-Eigenschaftsbaum fest ** Legt die Kauf-XP im Rassen-Eigenschaftsbaum fest: ** Legt ausserdem …

  • Rassen

    h4. Rassen: p(text_justify). Die Rasse legt die Startwerte der Attribute fest, den Rassenbaum, die Kaufpunkte, das Ausdauer- (AU), das Wundenlimit (LP) und eventuelle Magiepunkte (MP). In den Kulturbäumen, die die Rassen je nach Kultur und/ oder …

  • Preisberechnungsregeln

    Die Frage ist generell wie berechnet man den Preis eines Ausrüstungsgegenstands Anstatt nach Schaden, Qualities etc den Preis zu berechnen, möchte ich den über folgende Faktoren ermitteln: 1. ART (alle Waffenarten, Rüstungen, Schilde, Ausrü …

  • Kampfregeln

    h4. Grund-Schwierigkeit: * Die unmodifizierte *Nahkampfangriffs-Schwierigkeit* ist immer %(dice d-purple)mm% * Die unmodifizierte *Fernkampfangriffs-Schwierigkeit* ist abhängig von der Entfernung des Ziels zum Schützen: ** *Nah:* %(dice d-purple)mm …

  • Handgemengewaffen

    p>. [[F-Ausrüstung | Ausrüstung]] Regel: HIDE - Alles mit Encum 0 und 1 kann sowieso einfach versteckt werden, aber Hide geht auch auf intensive SUCHE als Nachteil in den Proben Pool des Suchenden. Regel: Handgemenge macht im allgemeinen Ausdauer …

  • Fertigkeitenliste

    h4. Fertigkeiten und ihre Bedeutung: |*Skill*|*Attrib*|*Comment*|*EotE Pendant*| |Athletik|ST| Kraft betonende, körpliche Aktionen (Klettern, Springen, Sprint, Schwimmen, Heben/ Stemmen) |Athletics| |Widerstandskraft|ST| Widerstehen gegen Kö …

  • XP Liste

    XP Stand: 04.05.2017 |Ausgeschüttet| Pool | | 30 XP | 10 XP |

  • Die Welt

    * [[Götterpantheon]] - Charakteristik (aus Sicht der menschlichen Kirche) * [[Schöpfungsgeschichte]] - aus Sicht der menschlichen Kirche ** [[Mensch|Menschen]] ** [[Zwerg|Zwerge]] ** [[Elf|Elfen]] * [[Karte]] * [[Finanzsystem]] - Löhne, …

  • Finanzsystem

    h4. *Gesellschaft, Geldsystem & Lebensstile:* [[Lohntabelle]] [[Lebenstile]] h5. *Allgemeines zur Ausbildung (Einkommen):* *(text_justify) Lehrlinge und Gesellen leben i.d.R. beim "Profi/ Meister" und haben Kost & Logis frei -daher sind sie auch …

  • Lebenstile

    h5. *Benchmarks:* *(text_justify) Generell: *Bis auf Gasthäuser sind die meisten Dienstleistungen nur für Mittelschicht(ler) aufwärts ausgelegt!* * Gästezimmer: ** (max Doppel) Zimmer (Einfach): 2 SS (8-9 qm) (ohne Essen!) ** (max Doppel) Zimmer ( …

  • Lohntabelle

    h5. *Lohntabelle:* Als voll erwerbstätig gilt jemand der 6 Arbeitstage/ Woche bzw. 25 Arbeitstage/ Monat arbeitet. Diese Werte werden auch als Besteuerungsgrundlage angenommen, wenn der Bürger nicht das Gegenteil beweisen kann. | *Ausbildungstyp* | …

  • Magieregeln

    h4. Allgemeines: * *Magischen Schaden resistiert (Soaked) man mit WI + RS + Talente,* statt mit normalen Soak (ST + RS + Talente)! ** Bei kombinierten Schadensarten (z.B. ein Schwert aus Cortosis z.B.) wird der höhere Soakwert genommen! ** Es kann …

  • Magische Quellen

    Jeder Magie wirkende Charakter hat eine Magische Quelle aus der er seine Macht schöpft. Sie setzt sich zusammen aus 2 Elementen: Dem Magie-Typ und der Magie-Farbe (der gewählten +ersten+ Domäne). Während es möglich ist, dass sich der Typ oder auch ( …

  • Magische Regeneration

    h4. Regeneration von Magischer Energie: * Erschöpfung/ Ausdauer (AU) regeneriert sich leicht: ** Durch Vorteile im Kampf! 1x Probe (Coolness oder Widerstandskraft) pro Begegnung, und nach 6h SCHLAF ist diese auch wieder komplett regeneriert. * Wunden …

  • RassenQualitäten

    h4. Generelle Rassen Vor- und Nachteile: Einige Rassen haben Eigenschaften, die ALLE Charaktere ihrer Art Kennzeichnen. Diejenigen, die Regeltechnische Auswirkungen haben sind hier zusammen mit der Art und Umfang der Auswirkung aufgeführt. | * …

  • Talentliste

    h4. Eine Schnellübersicht der Talente: *Dies ist die Arbeitsliste für den Schnellüberblick! Generell gilt die Beschreibung in den Talentbäumen der Spezialisierungen!* |*Name (Star Wars)*|*Clustern*|*Kurzbeschreibung*|*Activation*|*Ranked*|*Buch/ …

  • Spezialisierungen

    h4. Liste der Spezialisierungen: Die Verlinkung für später mal auf den Talentbaum der jeweiligen Spezialisierung. * "Link zu den Bäumen in Google Docs":https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-vGOBhmvFoiOX-pvr8odlAHXTSiFHbh_wCBB5Wst_9w/edit#gid= …

All Tags